Ekstruzja stożkowa
Polecenie |
Lokalizacja |
Skrót klawiszowy |
Ekstruzja stożkowa |
Modelowanie |
Ctrl + Alt + U (Windows) Cmd + Option + U (Mac) |
Ekstruzję stożkową tworzy się na bazie obiektów 2D, wieloboków 3D oraz krzywych i innych obiektów NURBS.
Aby utworzyć prostą falistą ekstruzję, wprowadź kąt 0°. Polecenia tego można również używać do przekształcania obiektów 2D w stożkowe obiekty 3D z predefiniowanym kątem. Umożliwia ono ekstrudowanie zarówno pojedynczego obiektu, jak i kilku obiektów jednocześnie. Po utworzeniu ekstruzji kąt oraz wysokość można dostosować w palecie Info.
Jeśli chcesz samodzielnie zdefiniować wysokość obiektu na rysunku, zastosuj narzędzie Przekształć obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych.
Aby utworzyć ekstruzję stożkową, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, z którego ma zostać utworzona ekstruzja stożkowa.
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Ekstruzja stożkowa.
Wprowadź żądane wartości dla Wysokości i Kąta. Uwaga! Wartość dodatnia powoduje zwężanie, a wartość ujemna rozszerzanie obiektu.
Wprowadzić zero dla Kąta, aby utworzyć ekstruzję bez zwężeń czy poszerzeń.
Jeśli ekstruzja stożkowa nie powiedzie się, obiekt powróci do ostatniej prawidłowej wartości.